An Introduction to gRPC

gRPC (recursively stands for "gRPC Remote Procedure Call") is a framework released by Google in 2015 that uses HTTP2 for its transport layer and Protobuf (Protocol Buffer) both as its IDL (Interface Description Language) for defining its contracts, services, and messages, as well as the serialization protocol for data transport (a binary serialization in this case).

2024-03-08 · 3 min · 499 words · 

Serialization: JSON vs Protobuf

This exercise aims to facilitate the understanding of the binary serialization method of protobuf by comparing the storage density of information with the text/json format.

2021-03-28 · 6 min · 1126 words · 

Serialização: JSON vs Protobuf

Este exercício visa facilitar o entendimento do método de serialização binária do protobuf através da comparação de densidade de armazenamento da informação com o formato text/json.

2021-03-28 · 6 min · 1037 words · 

Hello gRPC in Rust

Continuing with our series of Hello World! gRPC implementations, we will now implement our Greeter service (server & client) in Rust using the Tonic library, which is part of the Rust Tokio stack.

2021-03-14 · 1 min · 197 words · 

Hello gRPC em Rust

Seguindo com nossa série de implementações de Hello World! gRPC, agora faremos a implementação em Rust do nosso serviço Greeter (server & client) usando a biblioteca Tonic que faz parte da stack Rust Tokio.

2021-03-14 · 2 min · 225 words · 

Uma introdução ao gRPC

O gRPC (acrônimo recursivo para "gRPC Remote Procedure Call") é um framework lançado pelo Google em 2015, que utilizada HTTP2 em sua camada de transporte e Protobuf (Protocol Buffer) tanto como sua IDL (Interface Description Language,) definindo seus contratos, serviços e mensagens, como o protocolo de serialização para o transporte de dados (uma serialização binária neste caso).

2021-03-08 · 3 min · 535 words ·